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由于 Cthulhu Mythos,HP Lovecraft 是恐怖类型的伟大思想之一,因此他的作品继续激发视频游戏的灵感是很自然的。“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。” 这些是 HP Lovecraft 的话,现在它已成为某些视频游戏的古老格言。到处都有影响。有些项目完全是原创的,是开发人员的心血结晶,而其他项目恰好是某种改编或受到源材料的影响。无论开发者采用何种方法或想法是如何产生的,爱和关怀都有助于确保精心构建游戏。然而,Lovecraftian 的传说是至今仍在继续激励开发者的源泉,我认为可以公平地说,这是更难以遵循的灵感之一,纯粹是因为围绕它的大量传说。即使您不太熟悉他的作品,我想这个名字至少也能引起共鸣。霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特可能颇具争议,但他是一位著名作家,即使在 1928 年《克苏鲁的呼唤》上映 100 周年即将来临之际,他的作品仍继续令人们困惑和着迷。Cthulhu Mythos 包含大量难以解释的知识,尽管存在普遍的基本共识,而且作者确实充实了宇宙,深入研究了被称为“Great Old Ones”的生物。这些无所不能的存在是来自太空的神灵,虽然洛夫克拉夫特的作品确实提供了对这个万神殿各种成员的洞察力,但许多人最了解的是名义上的克苏鲁,而且正是这种生物经常出现在电子游戏中时间。然而,从 HP Lovecraft 的作品中汲取灵感远不止是一些长着触手面孔的神像然后收工。他的作品笼罩在神秘和气氛中,有一种明显的恐惧感,让你深入了解人物的心理。所有这些都在极好的恐怖材料中达到顶峰,如果掌握得当,可以产生同样出色的基于恐怖的游戏。或者,至少,一个具有如此深厚知识的标题,你可能会因为为它挖掘这么多而最终在地球的另一边。自然地,所有这些游戏在某种程度上都属于恐怖类。最近发行的《大侦探福尔摩斯:觉醒》就是一个很好的例子,这款侦探冒险游戏将这位著名的调查员带入了一场充满险恶一面的超自然之旅,而恰好克苏鲁在游戏中扮演着举足轻重的角色。老实说,这是夏洛克福尔摩斯遇到克苏鲁神话,这是世界的碰撞,在保持怪异和混乱感的同时非常有意义。这是一种独特的融合,捕捉了 Lovecraft 恐怖作品的精髓,虽然最近发布的 Sherlock Holmes 在技术上标志着 Cthulhu 的最新使用(它最初于 2008 年推出),但 Switch 和移动设备上的其他游戏也采用了 Lovecraftian 方式东西的。而且,虽然我完全打算探索这些,但我想先看看某个 PlayStation 独占游戏——血源诅咒。FromSoftware 的杰作是笼罩在洛夫克拉夫特式影响和神话中的视频游戏的完美典范。开发者甚至将游戏中的神灵称为 Great Ones,尽管这只是该游戏中克苏鲁神话灵感的一个例子。世界本身是哥特式和黑暗的,让人想起 Lovecraft 的作品,但我想潜得更深。在 Byrgenwerth,提倡使用洞察力提升以加入伟人的 Willem 大师说了“敬畏古老的血统”这句话。显然,这句格言来自本文开头的引述。这表明了对未知的恐惧,因为威廉和其他拜金沃斯学者不知道旧血是如何工作的,而他的学生劳伦斯发誓要记住他们的格言,他确实找到并使用了旧血。我不能说得太远,因为这不是让我滔滔不绝讲述血源诅咒错综复杂的地方,但这个决定会带来可怕的后果,导致野兽的祸害。这就是你,猎人,进来的地方。你需要在夜晚生存并击败野兽。在 Yharnam 及以后的时间里,您会遇到各种类似于 Cthulhu 和其他旧日支配者的生物。杏仁核就是一个典型的例子,但最好的迭代是 Ebrietas 和 The Moon Presence,因为它们都是 Great Ones,其神话显然受到了 HP Lovecraft 作品的启发。好吧,我可以继续谈论血源诅咒,所以在我陷入太深之前让我们继续前进。对于使用 Nintendo Switch 的人来说,谈到洛夫克拉夫特式的影响,最明显的游戏是克苏鲁的呼唤,很明显,它以伟大的旧时代和克苏鲁神话中的其他元素为特色。这是一款采用 HP Lovecraft 作品的游戏,将其从页面上移除并显示在屏幕上。就像夏洛克福尔摩斯:觉醒一样,克苏鲁的呼唤是一款侦探冒险恐怖游戏,您需要在其中解开谜团。它有黑暗的主题、哥特式的美学和一种让你充满不确定感的氛围。它通过我最能形容为怪异的奇怪事件唤起混乱的感觉,这两个主题在 Lovecraft 的作品中占有重要地位。然而,当你进入电子游戏时,它会增加一层额外的沉浸感,因为你也开始了旅程。在 Call of Cthulhu 的冒险中,您可以做出一些对游戏具有持久影响的决定,以及在时机成熟时可以使用的结局。潜入深处并且不害怕探索未知是让自己有机会在保持理智完好无损的情况下离开黑水镇及其令人震惊的真相的唯一途径。请注意,这并不意味着在那个被遗忘的地方发生的事件不会产生深远而持久的影响。虽然我可以继续以某种身份命名以 Cthulhu 为特色的游戏(显然,对吧?受 HP Lovecraft 启发的内容必然以某种身份以 Great Old One 为特色),但让我们尝试一些不同的东西 – Frogwares 的沉没之城. 是的,该团队精通此类游戏。然而,虽然《大侦探福尔摩斯:觉醒》围绕着克苏鲁展开,但《沉没之城》却以克苏拉为特色的谜团为特色。顾名思义,Cthylla 是 Cthulhu 的女儿,这表明 Frogwares 决定深入 Cthulhu Mythos,而不是依赖名义上的 Great Old One。这也许是我个人最喜欢的 Lovecraftian 游戏(不包括 Bloodborne 的杰作)。正如您所预料的那样,这个故事围绕着一名侦探展开,他必须调查一个黑暗而沉闷的地方发生的奇怪事件。在克苏鲁的呼唤和沉没之城中,您可以套用 HP Lovecraft 的名言之一,“如果我生气了,那就是仁慈!愿众神怜悯这个在冷酷无情中仍能保持理智到可怕的结局的人!” 这两个标题都邀请您继续冒险,在您潜入未知世界时测试您的理智,最后,由您决定侦探们是逃离恐惧还是拥抱恐惧,并最终面对随之而来的疯狂随着谜团的揭开。从这些例子中可以清楚地看出,洛夫克拉夫特对电子游戏世界的影响有助于确保我们拥有不惧怕突破现实界限的黑暗和坚韧不拔的冒险。迫使您质疑自己的存在以及您在宏伟计划中的目的是什么。我所讨论的示例肯定表明,在 Lovecraftian 风格的游戏中似乎很少出现这种情况。事实上,有时候,这些游戏会给你留下很多问题。当您开始质疑在这些游戏中什么是真实的,什么是角色想象的虚构时,您可能迫切需要一个解释。然而,正如他自己所说,“永远不要解释任何事情。”如需更多奇异而精彩的体验,您应该查看我们的FNAF 游戏和恐怖游戏指南。